概念
declaration(声明)
告知编译器变量的名称和类型, 不分配内存
变量可以被多次声明
// 声明整型变量i
int i;
// 声明类型别名
typedef int INT;
// 声明结构体类型
struct Node;
extern 声明, 告知编译器该变量在其他文件中定义, 当前文件只引用, 不分配内存
extern int var;
definition(定义)
为变量分配内存, 并可赋初值
变量在同一个作用域内只能定义一次
int i; // 定义(未初始化)
int j = 10; // 定义并初始化
extern int k = 20; // 带初始化的 extern 声明等同于定义
注: typedef 和 struct Node; 属于类型声明, 而非变量声明
作用域与生命周期
全局变量
全局变量在静态存储区分配内存, 作用域为整个程序, 生命周期从程序开始到结束
int g_value = 1;
多个源文件, 全局变量只需在一个文件中定义, 其他文件中通过extern声明后即可使用
// file_1.c
int g_value = 1;
// main.c
#include <stdio.h>
extern int g_value;
int main() {
printf("%d\n", g_value);
return 0;
}
全局静态变量
从静态存储区域分配, 仅限当前源文件(内部链接), 避免与其他文件同名变量冲突
生命周期与整个程序同在
static int g_value = 0xFF;
限制作用域
生命周期与程序同在, 作用域仅限定义所在文件, 避免与其他文件同名变量冲突
// file_1.c
// 只能在当前文件访问
static int s_value = 10;
void modify_value() {
s_value++;
}
在main.c中无法访问到s_value
// main.c
#include <stdio.h>
// 无法访问, 因为s_value是static变量
extern int s_value;
int main() {
printf("%d\n", s_value);
return 0;
}
运行报错
undefined reference to `s_value'
局部变量
栈上分配, 作用域仅在函数内部, 生命周期随函数调用开始而创建, 结束而销毁
void func() {
int i = 3;
}
// 错误
printf("%d\n", i);
局部静态变量
静态存储区分配, 作用域仅在函数内部, 生命周期程序运行期间, 只在第一次执行到该处时初始化, 后续调用保留上次的值
#include <stdio.h>
void counter() {
// 初始化一次
static int count = 0;
// 会记录上次值
count++;
printf("count: %d\n", count);
}
int main() {
counter();
counter();
counter();
return 0;
}
count: 1
count: 2
count: 3
内存分区示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int g_var = 1; // 全局区(数据段)
static int g_static = 2; // 全局区(数据段)
const int g_const = 3; // 全局区(只读数据段/数据段, 视编译器而定)
const char *str = "Hello"; // str 在全局区, 指向只读数据段
void test_memory() {
static int local_static = 4;// 全局区(数据段)
int local_var = 5; // 栈区
char *heap_mem = (char *)malloc(10); // 堆区
printf("全局变量: %p\n", (void*)&g_var);
printf("全局静态: %p\n", (void*)&g_static);
printf("字符串常量: %p\n", (void*)str); // 打印字符串所在的只读区地址
printf("局部静态: %p\n", (void*)&local_static);
printf("局部变量: %p\n", (void*)&local_var);
printf("堆区内存: %p\n", (void*)heap_mem);
free(heap_mem);
}
数据类型
整形
推荐使用 <stdint.h> 中的定长整型, 避免跨平台字节数差异
| 类型 | 字节数 (sizeof) | 位数 | 说明 |
|---|---|---|---|
uint8_t / unsigned char |
1 |
8 |
无符号 8 位 |
uint32_t / unsigned int |
4 |
32 |
无符号 32 位 |
uint64_t / unsigned long long |
8 |
64 |
无符号 64 位 |
浮点型
-
float:4字节(32 位) -
double:8字节(64 位)
判断相等
浮点数存在精度丢失, 绝对不能使用 == 直接比较, 应使用误差范围(epsilon)判断
#include <math.h>
#define EPSILON 1e-6
double a = 0.1 + 0.2;
double b = 0.3;
if (fabs(a - b) < EPSILON) {
printf("a 和 b 相等\n");
}
浮点取余
浮点数不能直接使用 % 运算符, 需使用 <math.h> 中的 fmod 函数:
#include <math.h>
double a = 5.5, b = 2.0;
double r = fmod(a, b); // 结果为 1.5
字符与字符串
char是字符数据类型, 占1个字节空间, 用于存储单个字符(如字母、数字或符号)
char a = 'A';
变量a实际存储整数值65, 即A的ASCII 码值
- 示例, 字符输入输出
#include <stdio.h>
int main() {
char a;
scanf("%c", &a);
printf("%c\n", a);
return 0;
}
char[]
char[]是字符数组, 可存储多个字符, 以空字符\0作为结尾标志, 通常用以表示字符串
char a[] = "HELLO";
graph LR;
A(双引号作用)
A-->B(在常量区申请空间存放)
A-->C(在字符串尾添加'/0')
A-->D(返回字符串首地址)
'\0'
'\0'是 ASCII 码表中第 0 个字符, 它不能显示也无控制功能, 唯一作用是作为字符数组结束标志
- 字符与字符串对比
'a'为字符, 单引号只能定义一个字符
"a" 为字符串, 双引号可以定义多个字符, 由" "所包围字符串会自动在末尾添加'\0'
- 属性
字符数组长度可通过strlen函数获取, 不含'\0'
字符数组所占内存空间可通过sizeof关键字获取, 包含'\0'
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char a[] = "HELLO";
int len_sizeof = sizeof(a);
int len_strlen = strlen(a);
// sizeof(a) = 6
// strlen(a) = 5
printf("sizeof(a) = %d\nstrlen(a) = %d\n", len_sizeof, len_strlen);
return 0;
}
char *
char *字符指针, 存储字符变量地址或字符数组首地址
// 将常量存储区字符串首地址赋值给p
char *p = "Hello";
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char a[] = "HELLO";
char *p = a;
printf("str first char's address = %p\n", p);
for(int i = 0; i < strlen(a); i++) {
printf("char address = %p, value = %c\n", &a[i], a[i]);
}
return 0;
}
graph LR
subgraph 字符串
direction TB
a0(H: 0x7ffc8e501f02)
a1(E: 0x7ffc8e501f03)
a2(L: 0x7ffc8e501f04)
a3(L: 0x7ffc8e501f05)
a4(O: 0x7ffc8e501f06)
a5('\0': 0x7ffc8e501f07)
end
subgraph char* p
v(value: 0x7ffc8e501f02)
end
v-->a0
const char *
const char * 是指向常量字符(存储常量地址), 指向字符内容不可修改(不能通过地址间接修改常量)
使用
- 显示
由于系统会先输出char *所指向字符串的首字符, 然后会自增指向下个字符, 直到'\0'
因此打印char *所指向字符串时, 不能用*, 否则只会输出首字符值
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char *p = "ABCDEF";
// A
printf("*p = %c\n", *p);
// ABCDEF
printf("p = %s\n", p);
return 0;
}
- 输入
输入时char *必须指向一段存在地址, 若未初始化调用, 运行时会报错 Segmentation fault
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * 10);
scanf("%s", p);
- 修改
- 指针在栈区, 分配字节在堆区, 可以通过指针修改
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * 10);
scanf("%s", p);
// 可以
*(p + 2) = 'X';
- 指针在栈区, 字符串在常量区(只读), 不可修改
char *p = "aaaaa";
// 错误, 指针只知道所指向内存单元地址, 而并不知道内存单元大小
*(p + 2) = 'X';
- 转换
char[] 到 char *
字符数组名(不带索引)可隐式转换为指向其首元素指针
字符串处理函数
使用前需包含头文件 #include <string.h>
strcmp
比较两个字符串值
int strcmp(const char *s1, const char *s2)
若 s1 = s2, 返回值 0
若 s1 < s2, 返回值小于 0
若 s1 > s2, 返回值大于 0
strstr
查找src在dest中首次出现位置并返回, 若未找到则返回NULL
char *strstr(const char *dest, const char *src)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
const char dest[20] = "RUNOOB";
const char src[10] = "NOOB";
// NOOB
char *ret = strstr(dest, src);
printf("%s\n", ret);
return 0;
}
strcpy
把src所指向字符串复制到 dest所指向字符串
char *strcpy(char *dest, const char *src)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char dest[7] = "abcdef";
char src[4] = "ABC";
strcpy(dest, src);
// ABC
printf("%s\n", dest);
return 0;
}
strcat
把 src 所指向字符串追加到 dest 所指向字符串结尾
char *strcat(char *dest, const char *src)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main() {
char src[50];
char dest[50];
strcpy(src, "AAAA");
strcpy(dest, "BBBB");
strcat(dest, src);
// BBBBAAAA
printf("%s\n", dest);
return 0;
}
strncpy
把 src 所指向字符串中最多n个字符复制到 dest 所指向字符串
当 src 长度小于 n 时, dest 剩余部分将用空字节填充
char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n)
memset
将指定内存块前num个字符设置为value
/**
* @brief 将指定内存块前num个字符设置为value
* @param ptr 指向要填充内存块指针
* @param value 要设置值(仅使用其低8位)
* @param num 要设置字节数
* @return 返回指向已填充内存块指针(与输入参数ptr相同)
* @note 使用时请确保ptr指向内存区域足够大, 以容纳num个字节. 否则可能会导致未定义行为(如内存越界)
* @example
* char buffer[10];
* // 将buffer所有字节设置为0
* memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
*/
void *memset(void *ptr, int value, size_t num)