定义
C++11引入通用多态函数包装器std::function, 能实现类似函数指针功能, 可以存储、复制和调用任何可调用对象, 如函数、函数指针、lambda表达式、仿函数等
#include <iostream>
#include <functional>
std::function<返回类型(参数...)>
- 示例, 接受两个 int 参数并返回 void 类型function
std::function<void(int, int)> Func;
操作
绑定普通函数
#include <iostream>
#include <functional>
int Add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
std::function<int(int, int)> Func = Add;
std::cout << "Add(2, 3) = " << Func(2, 3) << std::endl;
return 0;
}
绑定Lambda表达式
#include <iostream>
#include <functional>
int main() {
std::function<int(int, int)> Multiply = [](int a, int b) { return a * b; };
std::cout << "Multiply(2, 3) = " << Multiply(2, 3) << std::endl;
return 0;
}
绑定成员函数
当需要绑定类成员函数时, 可使用 std::bind 或 std::function, 同时需传递类对象实例
std::bind 用于将类成员函数与特定实例绑定, std::placeholders::_1 和 std::placeholders::_2 表示函数参数占位符
#include <iostream>
#include <functional>
class Calculator {
public:
int Subtract(int a, int b) const {
return a - b;
}
};
int main() {
Calculator calc;
std::function<int(int, int)> Func = std::bind(&Calculator::Subtract, calc, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
std::cout << "Subtract(5, 2) = " << Func(5, 2) << std::endl;
return 0;
}
使用仿函数(函数对象)
#include <iostream>
#include <functional>
struct Divide {
int operator()(int a, int b) const {
return a / b;
}
};
int main() {
Divide divide;
std::function<int(int, int)> Func = divide;
std::cout << "Divide(6, 2) = " << Func(6, 2) << std::endl;
return 0;
}
作为回调函数
用于回调函数, 可动态地改变回调行为
#include <iostream>
#include <functional>
void Process(const std::function<void(int)>& CallBack) {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
CallBack(i);
}
}
int main() {
Process([](int value) {
std::cout << "Processing value: " << value << std::endl;
});
return 0;
}
std::function 可存储所有符合指定函数签名的可调用对象, 但存储对象类型必须与 std::function 签名相同
当 std::function 不指向任何可调用对象时, 其值为 nullptr, 可以使用 if 判断其有效性
上篇工厂模式